《诸神之怒》解说文案_《诸神之怒》:以父之名
西班牙| 美国动作/冒险/奇幻电影《诸神之怒》,于2012年上映,由乔纳森·理贝斯曼导演,丹·马祖 大卫·莱斯利·约翰森 编剧,影片讲述了拥有神力的宙斯之子帕修斯在多年前打败远古海怪后,便隐身渔村过着平静的生活。   长期称霸神界的宙斯、黑帝斯和波塞顿三兄弟,将泰坦神族残暴领袖克罗诺斯禁闭于深埋地底的地窖。如今,众神神力却因缺乏人类的侍奉而衰退,残暴的克罗诺斯便趁势而起。   随着宙斯的神力消退,泰坦神族的力量壮大,地狱势力也入侵地球,人类世界岌岌可危。拥有力量的帕修斯再也不能袖手旁观。他勇敢地发起反叛,联合正义之士与泰坦神族众神正面对决。。
尽管故事依然老套,人物依然单薄,对希腊神话的改编也依然只能用“面目全非”、“惨不忍睹”来形容,但是感谢诸神!——至少我们可以把“文不对题”这一条从《诸神》系列俯拾皆是的槽点中暂时剔除了!虽然神话控们还是可以从群魔乱舞的海报上一眼认出其中的“冒牌货”(我指的是 Minotour、Chimera 和 Makhai),但好歹还有克洛诺斯(Kronos / Cronus)这个货真价值的“泰坦(Titan)”不是?看在宙斯他爸亲临坐镇的份儿上,我(们)就姑且原谅好莱坞对希腊神话的又一次……暴殄天物!【较之前作,本片中的珀尔修斯已为人父,这一身份的改变标志着整部影片主题基调的变化。】  同前作《诸神之战》相比,《诸神之怒》不能说是毫无进步。比如,片中的“塔尔塔罗斯”立体迷宫,相信无论在创意上还是视效上,都能给观众留下深刻的印象;较之去年《惊天战神》中的“迷宫屠牛”也无疑更显大气(二者均改编自忒修斯的故事)。事实上,《诸神之怒》似乎没有前作那样的野心:后者试图在一个英雄养成故事里融入一个关于“神与人”的宏大主题(效果着实不敢恭维),而前者所讲的,实不过是一个围绕“父与子”的家庭伦理情节剧。因此,《诸神之战》会不时地罗列诸神的残忍和不公,提醒观众注意统治与供奉的主奴关系,因而流露出一股古怪的、有悖片中时代的政治怨愤;所有这些,在《诸神之怒》中都将不复存在,连前作开头,伊娥关于人类诞生及抗争历史的娓娓道来,也早已被宙斯对爱子功勋的矜夸所取代——观众将要见证的,不是对“父权”的质询,恰是“父权”的延续。  影片最核心的人物关系有两类。首先是父子关系,包括克洛诺斯与宙斯三兄弟、宙斯与珀尔修斯及阿瑞斯(当然还可以算上波塞冬及其儿子)、珀尔修斯与儿子赫利俄斯。毫无疑问,四代“父子”的前后更迭,隐含的是“父权”的交替延绵。影片始于克洛诺斯的卷土重来,辗转于父辈诸神将武器交予子辈的珀尔修斯,终于赫利俄斯接过父亲的剑。后两者体现了“菲勒斯”的父子相承,前者则暗含着对这种秩序的破坏和威胁(被宙斯称为“混沌重临”)。“你的儿子带给你力量,我的也是。”在克洛诺斯被击溃之后,宙斯对珀尔修斯如是说。他的死,像是对“子”成为“父”,并且远离“先父”反噬的一种保证。【围绕着对“父权”的激烈争夺,宙斯、珀尔修斯与阿瑞斯,构成了父、子、逆子的经典三角。】  再来看看片中的另一组关系:兄弟。看过影片的观众应该不会忘记下面这段情节:这边厢,积怨已久的宙斯与哈德斯冰释前嫌,如当年一样并肩对抗恶父;那边厢,阿瑞斯与珀尔修斯兄弟阋墙、大打出手。与珀尔修斯谨遵父命不同,阿瑞斯对父神宙斯的背叛是对父权的僭越;而作为片中性格逻辑最清楚的人物,他的背叛和嫉恨又太容易理解,概因得不到父权认可之故。同时,宙斯兄弟所以不睦,也正因“弑父”之后分权不公:真正成为“父”的,只能是宙斯一人;而宙斯死后,他的权威也只能由珀尔修斯所继承,哈德斯则必须耗尽神力,丧失成为父的资格。从这个意义上看,兄弟矛盾不过是父子关系的一个延伸,是父权传承中的一个插曲。归根到底,大家争来夺去的无非是天父的闪电——“菲勒斯”的象征而已。  有了这样的剧情内核,女性角色(女神与女人)的大比重缺席便大可理解:在“父权”逻辑中,女性本来就是身处边缘的她者。尽管如此,相信没有哪一个读者可以无视希腊神话中的女性角色所绽放的光芒。在原版《诸神之战》里,是女神忒提斯(而非宙斯)最直接地推动着剧情。即使在新版《诸神之战》里,尚有伊娥与安德洛米达两位重要女性在场(虽不脱“祭品”和“犒赏”的客体角色);而《诸神之怒》则似乎连这样的性别平衡都不屑保持,只留安德洛米达一人略作点缀(大概是看人家好歹是神话官配),负责迎接主人公最后突兀的一吻(以提醒观众注意“父”是个男人?),外加一名女兵承担“弱者”之名(既导致主人公险些功亏一篑,又坐实了阿瑞斯的残忍无情,进而反证“父”爱旁落事出有因)。至于伊娥,像前作中珀尔修斯的母亲达纳厄一样,生下儿郎(父权的继承者)即告离世——亲爱的,你还指望“父权”逻辑能给女人留下什么位置?! 【赫利俄斯从父亲手中接过剑,正如珀尔修斯获得父辈诸神的神器,象征着权力的父子相承。】  但我要赶紧说明,上述言论绝不意味着影片对男性角色的刻画就有多么出色!非常抱歉,如果说《诸神之战》至少还为“人物塑造”留下了些许(非常有限的)空间,那么到了《诸神之怒》,哦,就真的只见“人物”、不见“塑造”了。以波塞冬之子为例,这个人物与珀尔修斯在上一部中的处境颇为相似,却不像后者那样建功立业,终获父神的认同,很有几分可与主人公互为参照的“反英雄”意味。孰料,此人在片中的表现竟止于插科打诨、提供笑料而已。而我们的“hero”珀尔修斯更是在升级打怪的途中疲于奔命,性格心理方面的着墨甚至不如前作。通片看来,唯有宙斯与哈德斯的对手戏值得一看。按说,伦理情节剧的人物塑造,应该远比宏大叙事来得容易才是;谁知影片较之前作不进反退,竟至完全放弃一般。对此,我辈除了扶额兴叹,恐怕也只能感谢诸神——尚没有把“暴殄天物”延续到第三部了!

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