《愤怒的小鸟》解说文案_《愤怒的小鸟》:远离愤怒小鸟的本真味道
芬兰| 美国动画/动作/冒险电影《愤怒的小鸟》,于2016年上映,由费格尔·雷利 克雷·卡提斯导演,乔恩·维迪 约翰·科恩 编剧,影片讲述了一群不会飞的小鸟,挤在一座热带小岛上,和睦宁静。游戏中的几个经典形象成了影片的主角,分别是易怒的小鸟大红,速度小鸟恰克、炸弹。当神秘的绿色小猪登陆岛屿时,小鸟们平静的生活被打破了。。
考虑到影片剧情嘈点太多的缘故——比如影片以愤怒为关键词,却没有将愤怒与英雄的成长建立起关联;比如影片让绿猪的入侵首先呈现为一场欺骗,此后小鸟们的报复又完全等同于一场暴力,而这些元素都是不健康和不绿色的;再比如精神领袖神鹰是怎样唤醒自我,又是怎样把英雄的精神传递给胖红的,这些都没有明确。 更不用提各大网站上已经蜂拥而至的关于影片“意识形态”阴谋论的各种解读,毫无疑问这些解读都来自于西方世界,我们的观众不过是阅读了它们,然后加以翻译、转述和夸大了而已。这是中国人特别喜欢做的一件事,就是附和型引用,而相对地,我们几乎不进行原创型思考。 鉴于上述两点,我觉得从剧情上再过多地论述影片成败已经意义不大了。这就是一部不太重视逻辑的爆米花电影,这就是一部不太深究人物曲线的肥皂剧,这就是一部梗和噱头的价值要高于剧情本身价值的低俗喜剧。尤其是神鹰撒尿的那段梗,你见过真正绿色、安全、合家欢的迪士尼动画这样干吗?这些影片固有的痞气,让鸟类们最后把胖红的房子纳入村落这个不错的创意、情感的高点显得有些暗淡无光。  不过,影片还是有特别值得动画人关注的一个点,就是它的角色设计。 这是很容易被忽略的一点,因为在我们习以为常了各种卡通化、拟人化的动物造型之时,我们对人物眉毛的这一设定是先天丧失了敏感的。如果回顾一下动画的历史,大部分鸟类的卡通角色是没有眉毛的。你去看看《里约大冒险》、《快乐的大脚》,或者看看《小鸡快跑》、《赞鸟历险记》,这些以鸟为主人公的作品从不刻意给鸟类加上眉毛。除非是一种鸟——猫头鹰。 《愤怒的小鸟》自游戏开始,在鸟类角色的设定上就进行了一次重要的尝试,不仅为鸟类加上了眉毛,还特别强化了眉毛的功能——表达情绪,尤其是愤怒。胖红、大红两只鸟的海苔眉让人印象深刻,愤怒起来头毛倒竖的画面依稀在目,事实上你的脑海中再也想不出其他如此生动的鸟与眉毛的设定了。在电影中,其他鸟类也都有各自特色形状、甚至特色质感的眉毛。  其实,我蛮喜欢电影中三维化、被拉长身体的小鸟们的设定的。毛茸茸的很可爱。但实际上,这种质感掩盖了一个真相,就是这些三维化的鸟已经完全不是“愤怒的小鸟”当初的样子了。“愤怒的小鸟”无论在游戏中,还是在TV动画系列短片中都是没有脚的,而且整个身体被归纳成一个圆形,无比简洁,无比明快,正是这种简洁和明快让这些形象区别开来,在人心中留下深刻印象。 而电影中,人设们为小鸟增加了脚,增加了翅膀——甚至为反角猪头也增加了身体和脚。走路的小鸟们的确增加了拟人的现实感,但同时却失去了跳动的萌趣和节律;长翅膀的小鸟们让愤怒小鸟的一个基本世界观设定变得不再清晰,那就是明明长了翅膀,为什么他们不会飞呢。游戏和TV动画中可以隐去的翅膀,强化了小鸟非要用弹弓才能实现飞翔的动机,而这一点在电影中荡然无存。 VS 说到底,这样毛茸茸的质感和现实化的设计,其实是导演的一种妥协。他无力驾驭、也懒得表现简约化鸟儿的各种动作——形象越是简约,动作起来就越复杂——他需要鸟儿长手长脚,从而更容易地完成表演动作。这种简化处理不能说是一种错误,只能说它其实没有带给我们“愤怒的小鸟”更加本真的味道。   动画影评俱乐部 inside

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