《隔绝》解说文案_关于该导演游戏玩多了的若干证据
美国| 德国| 加拿大惊悚/科幻/恐怖电影《隔绝》,于2012年上映,由泽维尔·杨思导演,卡尔·穆勒 EronSheean编剧,影片讲述了纽约遭受了一场核爆炸。住在一栋大楼里的九个租客在慌乱中逃到了大楼的地下室里避难。在这个像是掩体一样的地下室中,这九个人开始了惶恐的生活。  因为在掩体里不见阳光,缺食少水,而且外界来救援的希望也异常渺茫,所以这九个人的心态和行为也渐渐变的怪异。他们开始互相攻击,在生理和心理上互相折磨。于是这九个人开始了互相攻击、互相虐待的生活。除了一个幸存者之外,其余的八个人都丧失了良知和人性。唯独那一个幸存者还有一点残存的良知。他决计要淘出这个"牢笼"。虽然他对外界的情况一无所知,而且他也不确定外面是不是有人会来拯救他……。
首先玩过辐射(fallout)的对人设背景应该都有很熟悉的感觉:1.影片的曾用名(the fallout)2.与辐射相似的故事背景3.玩过游戏的都知道片中出现的亚洲人是天朝的,参见辐射编年表3.士兵穿得防护服极其像英克雷动力盔甲,走路认真听可以听到类似有东西在辅助行走的声音4.这个导演比较有名的杀手47也是游戏改编的5.电影中没解释清楚的地方太多了,这部电影编剧,至少在线索上留了好多坑。感觉就是把辐射拿来改但改不清楚,好多地方只是把游戏的东西搬出来然后就没了,没有前因后果啊。最不能接受的是没把fallout剧情的精彩体现出来,如果能加进去一些类似的情节就好了(比如在正义的行为重要还是正义的结果重要之间难以抉择,以及有时选择做老好人却导致了不好的后果的黑色幽默,还有不管怎么做都是一个结果但是想想又很合理的无可奈何)综上得出结论,这导演搞不好喜欢玩游戏 然后说说我的想法,其实影片可以拍成电视剧的。影片结尾只是序幕,逃出然后如何在废土上生存啦,其他的幸存者啦,废土的社会体系啦,战时避难所,战前政府人员及军队啦,地方军阀啦,变种人这些游戏中重要的元素都不要丢了,最重要的,瓶盖作为货币这个一定要保持…然后一部类似迷失(类似的环境探索)加行尸走肉(类似的末世人性)的电视剧就出来了 最后我本来想列举一下电影中的坑的,但是太多了分给高完全是因为fallout

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