《24小时:末路重生》解说文案_《24小时:末路重生》:24小时究竟有多么冗长?!
南非| 中国香港动作/犯罪电影《24小时:末路重生》,于2018年上映,由布莱恩·史莫兹导演,JimMcClain RonMita 编剧,影片讲述了永远不要点燃一个职业杀手的怒火,就算面临重重包围,他也能杀个片甲不留!杀手特拉维斯得知了犯罪组织“红山”的惊天阴谋,他在国际刑警“琳”的影响下,决定重整目标、直捣红山“老巢”。可是,特拉维斯只能存活24个小时,他能否阻止邪恶计划、救赎自我?时间愈发紧迫了……。
文/梦里诗书好莱坞级枪林弹雨的动作戏码却无从掩盖其本质的空洞,《24小时:末路重生》说白了就是一部尤为套路的硬汉电影,而生硬尴尬的转折,莫名其妙的情感,以及智商无下线的所谓交锋,都使电影在一个套路的模板中都做的乏善可陈,使本当充满紧迫感的24小时倒计时,变的冗长平庸。《24小时:末路重生》的故事其实非常简单,其所沿用的就是好莱坞最为习以为常的动作英雄模式,在电影里伊桑·霍克饰演的特拉维斯,其给他的主人公设定是一个任务失败后,被杀然后复活只有24小时生命的职业杀手,女主则是许晴饰演的国际刑警琳,在她的影响帮助下,特拉维斯打败叻反派,完成了复仇和自我救赎,就是这样一个简单,本当高潮迭起的故事,在呈现上却尤为糟糕。24小时的时间设定,在我的理解上,它应该是电影最为核心的关键,然而纵观全片其只是把时间作为了一个拨人眼球的噱头,在主人公特拉维斯的身上,我完全感受不到那种为了求生而分秒必争的紧迫感,相反平铺直叙,匮乏亮点的转折里,那东拉西扯的种种老梗不仅使电影变的让人倍感困倦,也暴露了电影最为核心的问题,那就是导演除了知道自己在拍一部动作片外,并不知道自己应该如何去为电影构建一个属于自己的内核。在《24小时:末路重生》里其确有着足够充沛的动作元素,但电影既想着赋予主人公特拉维斯以足够的悲情渲染,又想着玩转出足够的英雄浪漫格调,还想在最后对家庭做出落足,这使电影所塑造的主人公在很多时候其自身就是个矛盾,而种种突兀的情感发展,以及许晴那与国际刑警完全不相符的气质,都使电影几乎完全无法让人找到何般真挚之处,反而处处让人感觉到了电影在人物情感上的敷衍,只是做着照葫芦画瓢的圈钱把戏。没有一个能让人信服的逻辑,也没有何般真正属于自身的内在,《24小时:末路重生》,只是用90分钟的时间为观众证明了24小时究竟会有多么的冗长。个人评分:4
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