《刺客信条》解说文案_刺客信条
英国| 法国| 中国香港| 美国| 中国台湾| 马耳他| 加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》,于2017年上映,由贾斯汀·库泽尔导演,迈克尔·莱斯利 比尔·科拉奇 编剧,影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器 Animus 能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教 法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在 父亲艾伦施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊 甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新 考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……。
非常可惜,就算有法鲨加盟,还是打不破游戏改编必烂片的怪圈。其实这一部还是有亮点的,他的动作场面设计的还是有点特色,更何况对于原作的再现程度还是挺高的,尤其是信仰之跃,复制度满点。如果能有再多几段逃离法场跑酷的片段,那应该也能值回票价,可惜这么行云流水的动作戏就这么一点,打最终BOSS都没多大意思,一个两小时的片,就这么不到10分钟精彩,怎么都说不过去。更何况,这片的文戏实在糟烂,属于典型的装B不成又臭又长的典范。他不但舍不得原作的世界观,还打算来点再发挥,可是说实在的,刺客信条就算在游戏圈里,我觉得都不算世界观做的有多好的,这到了电影里还要劣化处理,就更没法看了。实在是真不如就好好做好二代恩佐三部曲,别弄那么多现代戏,毕竟你又拍不好。弄一个虚拟现实设备占了巨大的戏份,看上去又不讨巧,傻了吧唧的就跟穿帮的威亚似的,既没有美感,在剧情中实际也没有意义,把这些科幻戏彻底去掉多好。实际上每部游戏改编大家都有这种疑问,这么多的画蛇添足,搞得还不如全盘抄袭原作剧情,这到底是图什么。总之一定要看,就看预告片里那点动作戏足矣,其他的部分实在是熬人,不知道下一个挑战游戏改编的是谁,反正这是又一个失败品。

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