《异星战场》解说文案_《异星战场》:传说太古老,穿越很无聊
美国动作/冒险/科幻电影《异星战场》,于2012年上映,由安德鲁·斯坦顿导演,安德鲁·斯坦顿 马克·安德鲁斯 编剧,影片讲述了影片根据埃德加·赖斯·巴勒斯于20世纪初创作的经典科幻小说《火星公主》改编,故事讲述美国内战时期,饱受创伤的前军官约翰·卡特无意间穿越到了火星。由于引力不同,约翰成为了力大无穷、弹跳如飞的“超人”,也因此卷入当地几大族群的冲突,周旋于美丽的公主德佳·索丽斯,英勇的盟友塔斯·塔卡斯与狡猾的敌人萨博·赞恩之间。然而地球上战火纷飞带来的痛苦,早已让约翰无心恋战;虽然几大族群都将他视为能够拯救火星的关键人物,可他真的能抛下过去,担负起保卫人民的重任,拯救这个水深火热的世界,扭转异星战场的命运吗?。
一场古老的穿越大戏,带有诸多故事的源头,相似剧情在被大导演大作品竞相借鉴模仿过后,约翰·卡特的穿越火星之旅已经丧失了新鲜感。迪斯尼此番推出这部作品,显然是有了视觉上的全新包装。无论是逼真的绿色火星人还是飞跃混战的大场面都在显示其新奇与刺激的魅力,约翰·卡特的故事再一次把迪斯尼娱乐至上的品牌宗旨高高举起。但也只能是娱乐娱乐而已。 约翰·卡特的火星穿越是标准的穿越作品,现实的地球和穿越到的火星,两个不同世界的故事交替进行,而卡特的这段故事采用地球人读书讲故事的方式拓展开来且首尾相顾。其中卡特飞跃与火星人大战的场面,在现实的搏杀和过往的回忆之间交替切换的表现方式在惨烈争斗和人物的内心之间找到了一个完美的平衡点。导演安德鲁·斯坦顿在换景切换上的抢眼处还有很多,诸如卡特跳窗逃走,落地时直接切换到被扔进牢笼中,节奏简洁有力而且添加笑料。影片故事自然是乏味的很,地球军官穿越异星球娶得公主成为救世英雄的框架,尽管是其原创也因来的太晚而落入了俗套,甚至在这样俗套的框架内故事都没讲好。如果不是特效抢眼的动作戏接二连三的出现栓牢了影片,搞不好故事会四分五裂。而这些动作戏在卡特赤膊上阵的情况下,完全一副蛮荒时代野蛮部族人物尚武好斗的老套。如果不是特效设计出异形的生物和有别于一般认知的飞跳来粉饰动作场面的话,这场穿越会因年纪太老、一身俗套而被人送进养老院限制出行。好在可以实现左右互搏的四条手臂绿色火星人和完全以哈巴狗为参照设计出来的快速移动火星狗罗拉的设计效果出众,尤其是这条火星萌狗。而所有的奇形怪状生物的设计也还是迪斯尼娱乐至上的衍生品,寻求新奇、刺激和肾上腺上升的搏斗是这座城堡拍片的最大追求。刨除了这些追求之后,剩下的故事就只能给孩子当入睡的童话了。尽管以火星为背景,异域世界的一切都是充满新鲜神奇并能抓人眼球,但是导演忙于讲述故事,丝毫不待见火星的神秘。只是借用火星背景创造出一些奇形怪状的生物,给故事发生找个场地。没有给这颗类地星球披上幻想出来的壮丽景色,反倒很理性的展现了一个黄沙戈壁满目荒凉的寻常景象。这种环境或许适合远古异形部族间混战的需要,而且肌肉健硕的人物似乎也和美景挂不上勾。但不管如何缺失对火星的描述或者描述的场景与西部荒漠化无区别,都让这次火星穿越少了立体感。对于约翰·卡特来说火星有美丽的公主供他留恋,对观众来说火星却没有深刻印记还能在观影过后勾起回忆。
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