《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》解说文案_也许与仙境无关
美国| 英国冒险/家庭/奇幻电影《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》,于2016年上映,由詹姆斯·波宾导演,琳达·沃尔夫顿 刘易斯·卡罗尔编剧,影片讲述了爱丽丝在过去的几年里跟随父亲去海上航行,返回伦敦后她遇到了一面神奇的镜子,穿过镜子她再一次回到了奇幻仙境,并且遇到了昔日的朋友白兔、毛毛虫、疯帽匠等,但此时疯帽匠已不是原来的他了,白皇后帮助爱丽丝通过大时钟内部的时空传送仪回到过去,在不同的点她遇到了之前的朋友和敌人,在那里她必须与时间对抗,在时间耗尽之前拯救疯帽匠。而此前海报中每位主演手中都有的闪闪发光的神秘球体便是帮助爱丽丝回到过去的关键所在。。
这么一部续集作品,到底是成功失败,很大程度上是要跟上部作比较的。前作是十亿等级的超级卖座大片,显然在票房上是无法比的了。考虑到当时它赶上了《阿凡达》掀起的3D 热潮,正好是其之后第一部上映的3D 大片,再加上德普及波顿当时的号召力和今天的不可同日而语,更别说波顿还退居二线,所以也没有什么在票房上的可比性,毕竟好运不是总是有的。下面先说视效。 必须承认,在得知《爱丽丝2》的投资比前作低了3000万美金的时候,我是挺诧异的。因为它的视效的确无论从细节的逼真还是大场面的宏伟都比前作要有很大的进步。不过,前文也说到了,也许少的钱是在主创的片酬里面扣的吧,而且毕竟六年过去了,也该进步了。实际上,《爱丽丝2》的特效并不能让人满意。的确,各个方面都看似比全做进步了,但是却也沦为了普普通通的魔幻片,而且跟《霍比特人》等比起来显然是要差了一大截。《爱丽丝1》的视效获赞并不是因为它多么逼真多么宏大,而是因为其中波顿极富创造力的诡异美学。特别是红皇后皇宫里面的各种残忍的诡异设定。然而到了本片中,所有的诡异的画风都来自于上部出现过的场景,那些蘑菇,那些鱼,还有皇宫,以及奇奇怪怪的配角,的确还在,但这都是上部的成果,只不过直接搬了过来。而穿越时间之后去到过去的各种小镇的造型只能说跟《霍比特人》或者《猎神冬之战》等等魔幻片一样的风格,甚至做得还没那么好,完全没有了诡异的感觉。而时间城堡里面的机器人的确有朋克风,但是感觉和波顿打下的那种诡异的风格不在一个画风,反正我看着觉得挺违和出戏的。本片的特效就像是流水线上的上乘产品,但是没有了上一部那样独特个人风格,沦为了高水准的普通品,没有成为虽然可能不完美但独一无二的收藏品。完美的技术但好像失去了最重要的灵魂,感谢DC宇宙没有换掌舵人,不管故事拍得如何,那种视觉上的独特性,确实换了人是会造成无论多投入多少都无法挽回的损失的。如果扎导被换下,《爱丽丝2》就是DC的前车之鉴了。下面说剧情。说实话,比起上一部我是更喜欢这一部的剧情的。上一部的剧情感觉太平了。主角好像并没有什么成长,并没有获得什么神奇的力量,并没有学习到什么,好像只是因为那本神奇的卷轴写了她要成为救世主所以她就成为了救世主。中间好像她确实是自己做了一次决定去救疯帽匠,可是貌似这也没有违背卷轴吧?感觉她大部分时间都是在既定的命运轨迹上被各个配角牵着鼻子走,并没有因为自己的努力改变了什么。唯一的改变就是重新相信了不可能?强烈的无助的宿命感啊!得出来的道理也不过就是要先相信不可能才能把它变为可能。相比之下,这部续集的故事就完整得多,而且的确是主角爱丽丝的一次次抉择决定了剧情的发展。而得出了的道理,不要想着改变过去,要珍惜眼前人。虽然也十分老套,但这个总是比第一部的那个要靠谱得多。经管主题还是不错,可是表现出来就显得不太自然了,感觉各方面看着都很生硬。有这种生硬的感觉,大概是出自于影片中很多的不合理的地方。首先作为一部关于时间穿越的电影,如何少留些BUG是很重要的。无论是科幻题材还是魔幻题材,就算不用在电影中很完美地诠释世界观设定,至少不要自相矛盾,至少得要让人找得到一种合理的解释与设定,而本片在这一点是砸掉了,甚至可以说是根本就没打算做好,态度比较敷衍(后面再详细说)。然后,就是人物动机以及形象的设定。时间大哥既然你如此厉害能够把人家锁在下午茶时间,一开始怎么就不把爱丽丝锁住呢?爱丽丝明明知道偷了时空魔球时间会崩溃会毁灭世界,可是她却自私地为了一个好朋友而去冒毁灭世界的风险,这是什么价值观?开头看着爱丽丝变成了船长,觉得她成长了成熟了,一回到仙境就……又变弱智呢?还有,如果一句话就能解决问题的话,白皇后你开个口这么难啊?!给我的感觉,这部电影里面,爱丽丝和白皇后是最大的反派。一部电影能够让人把正派看成反派可见其角色设置是多么有问题了(我觉得这不是故意为之吧)。啊,对了,亲爱的时间先生,你不是神吗?你到底是真爱红皇后还是怕她?无论是哪种我都无法理解啊啊啊!本片的确是增加了主角的存在感,但是作为代价就是各种不合逻辑的选择以及由此推动的不合理的剧情。另外,本片对于次主角的描绘也比上部多,像两个皇后,时间以及疯帽匠,在上集中没有哪个除了爱丽丝之外的角色能够得到如此充分的发挥。这本来是件好事。但先不说这些次主角和主角一样不合情理的选择决定,造成最大的不好就是其他的配角没有了发挥空间。上部中特里东西兄弟以及兔子还有红皇后身边的大臣的设定都很有创意,一方面各自的性格造成了很多笑点,一方面也加强了叙事的怪诞感,与画面的诡异相辅相成,而本片的其他配角显然没有了这种功能,感觉跟一般普通电影的配角并没有什么区别。总的来说,上一部《爱丽丝1》的成功是来自于波顿的那种强烈的个人风格深深地流淌于电影的每一个环节,叙事,画面,人物塑造,也许它到底讲了什么故事,告诉了我们什么道理或者特效是否宏大逼真都不重要了。实际上,这样一部作品无论口碑如何,它都是独特的存在,都注定会在很久很久之后依旧被人想起来。而《爱丽丝2》则回复到了普通电影的道路上,它想要一个宏大的特效场面,宏大的珍惜身边人命题,宏大的时间穿越的设定,对于评判一部普通电影的故事画面个人认为它也的确比第一部努力也做得更好。很可惜,第一部根本就不是一部普通的电影。而这部续集作为一部普通电影来说,它显然做得不够好。跟迪士尼之前的童话真人改编对比就知道了。于是,它就沦为了一部鸡肋。另外,抛却了诡异的画风之后,其实我觉得它只是借了原著的一个概念,实际上和原著和Wonderland没有什么关系,换成什么奥兹帝国甚至穿越到中土世界这个故事也一样能够进行。而关于时间旅行的设定也好象是因为原著中有所以就有了,实际上真的有必要存在吗?最后,讨论一下时间旅行的BUG吧。时间旅行大体上有三种设定,一种是平行宇宙,你回到过去就是创造了一个全新的世界,并不影响原来的世界运行轨迹(《未来日记》等)。第二种是宿命论,一切都是早已安排好,你想回到过去改变某件事,但实际上你回去的这个行为恰恰是这件事的诱因(《十二猴子》等)。第三种就是你回到过去,改变了历史,新的历史就会覆盖旧的(《蝴蝶效应》等)。当然也有第一种和第二种混合的,比如《环形使者》。第一种?显然不符合本片设定,如果只是平行宇宙,那本片的行为从一开始就没有意义,而且这也就不存在世界崩坏的问题吧?从时间海洋的设定来看,应该还是统一在同一个宇宙里的,时间是线性流逝的。那第二种?所以爱丽丝回到过去才是这一切事情发生的诱因?这样做的话,应该说明爱丽丝“本来”就在过去。可是从仙境居民们的记忆来看,这个爱丽丝“本来”并不存在于过去的时间里。而且这样的话,最后崩坏的情况也不应该会发生。第三种呢?爱丽丝回去搞了这么多破坏,早就把世界搞得天翻地覆了吧?为什么在“现在”的场景还是什么都没有变?而且如果疯帽匠他们在过去被锁在时间里,那他们不可能在以后的时间里出现吧?过去的世界发生崩坏的话那就直接没有未来了,为什么我们可以看到未来与过去“同步崩坏”?另外,如果这样设定的话,时间大哥何必追着爱丽丝到处跑呢?直接回去爱丽丝进入时间城堡之前的时间去阻止她就好,反正他自己也没有出现在仙境过。非要解释的话,也许就是只要过去发生了改变,时空就会崩坏,可那样的话,这个世界早在爱丽丝乘着时空球一着陆就崩了吧?在这一部分最后吐槽一下,既然是时间城堡,应该是脱离于时间单独永恒的存在吧?可是按照片中设定,这个城堡居然和外面是一样跟着时间流逝的……请问你独特在哪里……然后,从时间海洋的旅行来看,无论是爱丽丝和时间大哥都没有办法去未来,只能回到自己所在时间点的过去。这也更证明了时间城堡并不独立于时间之外。可是这样的话,大家都能坐时空魔球,那时间大哥的时间属性呢?他有什么这么神奇?比起时间,感觉他更像是掌管生死两界的判官,不过掌握了一小点点静止时间的小把戏,然后又刚好拥有了时间魔球而已……吐槽了这么多,其实比起《爱丽丝1》我个人还是更偏好《爱丽丝2》。因为一里面主角完全跟着命运走实在让我很难感同身受,让我十分出戏。这一部至少能让我融入剧情,被主角带着走,尽管稍微动一下脑子就……最后的最后,跪求DC千万不要换掉扎导!!!!

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