《一万年以后》解说文案_《一万年以后》:匪夷所思,前无古人
中国动作/奇幻电影《一万年以后》,于2015年上映,由易立导演,易立 刘勇 编剧,影片讲述了环境恶化、资源枯竭、道德沦丧,人类文明在一场毁灭性的灾难后,湮灭殆尽,整个星球满目疮痍。历经万年,许多部落和新物种诞生并繁衍,西域孕育出一个全新的文明 。新人类将上一纪元称为“上古”,曾毁灭上古文明的巨大能量被封存在一个叫“众神遗迹”的禁地。一万年以后,乌族的部落首领“乌神”从众神遗迹窃取了上古魔法,为了满足自己的野心,居然想让地球重回邪恶的上古时代;小女孩珠玛在西域各部落勇士支持和帮助下跨过千难万险,前往古格找寻抗击乌神的办法,与此同时,西域最后的堡垒-伽罗城正与乌神的乌罗大军展开终极之战。。
今年已经过了三分之一,如果选一部惊到我的电影,毫无疑问就是这部《一万年以后》,看完这部号称七年磨一剑的国产动画片,第一感觉确实有点懵,之前关于影片的了解不多,一版预告片和几张剧照而已,万万没想到,主创的脑洞如此之大,以至于电影一结束,被惊到一时不知如何评价,冷静之后想想,既可以说它牛逼,也可以说它雷人,既可以称其神作,也可以称其奇葩,完全是匪夷所思的前无古人之作。 既然时间设定在一万年以后,创作者大可天马行空地撒了欢地去想象,于是有了一个充满奇思妙想的冒险故事,而剧情设定在遥远的西藏,一个叫珠玛的小女孩,在西域部落勇士的帮助下,打败了强大而邪恶的乌神,如果只看主线,倒是有些俗套,但真正颠覆想象的却是穿插其间的各种眼花缭乱的场景和人设,果蔬谷的鲜艳,伽罗城的肃穆,以及斑马人、巨石怪、鸡头恶犬、半兽人等等造型奇特的角色,错乱混搭风前所未见,极具视觉冲击力。 而主创的大胆更是表现在坦白直接的宣传上,我们知道,传统的动画片,一向是会照顾低幼观众的,即使是好莱坞动画片的成人故事,也极尽可能地做到合家欢式的老少皆宜,但《一万年以后》就敢在海报上标明“十八禁”,对于一部动画电影,无异于自断后路,不要以为这个“十八禁”只是个噱头,看了电影才知道,对于十几岁的孩童而言,不仅故事难懂,画面更是少儿不宜,当然片子里并没有什么香艳的床戏,有的只是极度血腥暴力和邪典重口味,尺度之大绝对难以想象,对于成人而言,已经感到不适,一波又一波的打斗戏,手撕活人、藏獒血战半兽人、火烧、砍杀、碾压,强烈的暴力压迫感一度让人在观影过程中有些透不过气来,让人嗔目结舌,只能用“疯狂”二字来形容了。 因为电影科技的飞速进步,现今的电影,可以说只有想不到,没有做不到,如果说视觉上带来的冲击算不上什么,那么影片的思想上带来的冲击才是真正惊到了我,前半部分除了有些暴力之外,还算比较常规,当在一个充满西域色彩的古寺中突然响起了贝多芬的《命运交响曲》时,一时间还以为是个BUG,没想到之后爱因斯坦也出来了,然后层出不穷的各种致敬竟然成了全片的常态,以至于会常常让人游离于剧情之外,不断地在琢磨:“这个是要隐喻什么吗?”密密麻麻的手,层层叠叠的人头,完全让密集恐惧症无法直视,而希特勒和党卫军的乱入更是有些毛骨悚然,当然你还可以在眼花缭乱不断变幻的场景中看到《阿凡达》中的悬浮山,还有漫天飞舞的格桑花雨,我想大部分观众根本来不及思考,而很多隐喻也许只有创作者才能解释清楚,在一部动画电影中塞入如此巨大的信息量,显然没有考虑观众的接受能力,实在是有些任性了,极容易招致毁誉参半的评价。 我不是技术狂,就我的观影经验而言,《一万年以后》单从技术而言还是非常强悍的,人类角色不显生硬,动作也够流畅,尤其藏獒和一些怪兽的设计更是栩栩如生,给我留下了深刻的印象。而大量的动作场面中,单打独斗中看得出精心设计出来的招式,而最值得一提的是乌神率半兽人攻打伽罗城一段,铺天盖地的群斗场景极为壮观,气势不凡,并不输给一些好莱坞动画片,在国产动画片中完全属于上乘,3D效果更是可圈可点。 记得多年前看过一部罗兰艾默里奇的《史前一万年》,因为糟糕的观影感受和相似的片名,差点错过了这部《一万年以后》,虽然它有些混乱,有些疯狂,但却是能够让我记住的电影,不管是奇葩也好,神作也罢,我只想表达一下自己对中国动画电影人的尊敬,我相信以后一定会做得更出色。
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