《哥斯拉》解说文案_(三言两语)哥斯拉影评发表前的一点感想
美国| 日本动作/冒险/科幻电影《哥斯拉》,于2014年上映,由加里斯·爱德华斯导演,麦克斯·鲍任斯坦 达夫·卡拉汉姆 编剧,影片讲述了影片围绕一位人类大兵的生活展开,讲述了沉睡的古代巨型怪兽被人们意外唤醒,醒来后的怪兽展现出强大的破坏能力,它的存在也震惊了世界。影片同时强调了原子弹对生物带来的直接影响。。
时隔整整14年,哥斯拉又回来了,这个绝对"Size Does Matter"的庞然大物从投拍之初就再度勾起了包括笔者在内的所有哥斯拉控的高度重视,之前的预告片和去年横空出世的《南太平洋》都让人们心中的期待值更提到了新的高度,今天抽空去隔壁香村尝了把新鲜。整体来说,完全符合预期的风貌,它的确拍出了“哥斯拉”(Gojira)特有的文化内涵与精神,如果你不知道什么叫“哥斯拉”的文化精神与内涵,建议你先回看一遍60年前那部最脍炙人口的哥斯拉电影。从某种意义上来说,哥斯拉并不是某种简单的变异生物体,假如你对日语稍有研究,就知道哥斯拉的原意是一种来自海中的神兽。 说到这里,也许有人会问,它的情节如何?坦白说,这部影片有着所有怪兽电影必不可少的各种狗血招儿,但是令人惊奇的是,这些万年不变的招儿被编导用得非常娴熟,而且滋味儿非常地道,当然如果你原本对怪兽题材就没什么兴趣,那也可以就此止步了,因为它的精彩之处是恰好不喜欢的人无法领略的。特效方面,制作班底也不是充大尾巴狼式地只会拿些晃动的伪纪录片镜头蒙事儿,更不是傻乎乎地把特效当成模特轮番上场溜达一圈的T台走秀,有节制和有技巧,让这些特效在相对不喧宾夺主的状态下,又发挥出了应有的极致。为了防止剧透,这里就不再详述,有兴趣的朋友自己去影院里感受吧。片尾的大战尤其令人激动,特别是富有邪典趣味的王牌必杀技,连对此类作品素来不怎么来电的媳妇也由衷地半赞叹半调侃地说:“好大的口气啊…”好了,到此为止,有想法去看的朋友还是自己去亲身体验吧,那种邪趣味太过瘾了,以下省略一万字… 因为手头忙一些其他的事情,关于这部《哥斯拉》的详细影评会在这两、三天内完成,届时再与各位分享。先来听一段足以和原版《哥斯拉》配乐媲美的最新主题,来自法国电影配乐家亚历山大迪斯普拉特(Alexandre Desplat)。
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