《宙斯之子:赫拉克勒斯》解说文案_《赫拉克勒斯:全面战争》:崛起,雅典之子
美国动作/冒险电影《宙斯之子:赫拉克勒斯》,于2014年上映,由布莱特·拉特纳导演,史蒂夫·摩尔 莱恩·康道尔 编剧,影片讲述了巨石强森饰演宙斯之子赫拉克勒斯,这位神话人物天生拥有神力,却饱尝人生百苦。他的辉煌成就远近驰名,包括古希腊惨绝人寰的"十二试炼"。尽管如此,他依然忘不了伤心往事,自甘沦为居无定所的佣兵,偕同几位忠诚的追随者,打着传奇的名号大捞一笔。当他决定接下危险的任务,终结色雷斯国土的血腥内战,他就注定要挑战自己的极限。。
——如果你也是一个游戏爱好者,恰好有玩过那两款游戏,那么肯定能看出题目中的涵义,暂且让笔者卖个小小的关子,你也一定不要急着揭穿。千万别被今年之前上映的一部《大力神》电影所欺骗而犹豫不决,否则肯定会错过一部古代战争佳作。就如同去年因为被《奥林匹斯陷落》(又名白宫陷落)欺骗而不去看《惊天危机》(又名白宫坠落)一般,可别重蹈覆辙哟。笔者必须要强调的是,本片虽然讲述了大力神赫拉克勒斯的故事,看似是希腊神话电影,实际上,却是反神话。电影刻意打造了传言与现实、神话与历史的对立和矛盾,逐步为我们揭开赫拉克勒斯的神话与传说的面纱,而直面“历史”真相,甚至还构造了一个可爱的角色来帮助达到这一目的!电影中有两句相当矛盾却很精妙的对白——色雷斯国王对赫拉克勒斯说:最重要的不是你是谁,而是在别人眼里你是谁;而他的同伴却对他说:只要你自己坚信你是神,那么你就真的是。——这不就是英雄崇拜的本质么。抛开神话与奇幻色彩,本片实际上就是一部《斯巴达300》式的战争片,虽然缺乏《特洛伊》、《角斗士》那种史诗气质,但作为一部落实到个体上的小格局的战争动作片,却相当带感和出彩,颇有希腊版《敢死队》的感觉。当然,对于冷兵器电影,尤其是希腊罗马时期的冷兵器战争片,血腥暴力不可或缺,比如《罗马》、《斯巴达克斯》、《斯巴达300》等等,都以血红作为战场的主色调。然而本片虽然极度暴力,肉搏格斗场面众多,画面却异常干净。这是一种不同以往的风格,至少在近几年的类似电影中,比较少见。笔者突然发现,原来少了血浆挥洒、肢体横飞、雪乳摇曳,电影似乎并未受到什么影响,观赏性没有打折扣。看来笔者对于冷兵器电影的口味得适当的调整了吖。电影中的时代背景和作战艺术,让笔者瞬间联想到了《罗马:全面战争》,尤其是塔盾阵型的使用。硬皮甲、塔盾、长矛,这算是标准配置了吧,而片中取名为“神盾阵”的阵法,更是那个时候最常见最实用的阵型。片中有两场主要的对阵,一场是被蛮族部落伏击,另一场则是同色雷斯叛军对阵。色雷斯军队的行军队列、排兵布阵、将军护卫、叫阵约战,都显得比较地道,至少我从游戏的角度来看,和游戏里面呈现出的状况是相同的。只不过嘛,电影时长所限,这场开阔地带的对仗,打的毫无兵法艺术可言。其实这些都不是重点,最重要的就是赫拉克勒斯侄子这个角色,他除了要负责电影的幽默之外,最大的功能就是充当战地记者与传言制造者。传言的作用就是要构造一个不可战胜的英雄的神的形象,既能吓破敌人胆,更能招揽人心。传言越传越大,最终就成了神话和传说。电影一开场,就为我们讲述了一段关于赫拉克勒斯的神话,包括他的半人半神宙斯之子的身份,以及不可思议的十二伟绩。但是电影过程中,却为我们展现的是一个凡人的赫拉克勒斯。笔者惊讶的发现,那些传奇的经历,竟然都是他的侄子吹嘘出来的。大力神并不是单枪匹马,他有自己的团队;他是一个不知道父亲是谁的孤儿(大概只有这一点,电影也没有做出解释);十二试炼的真相,一定要去看电影片尾的字幕,充当字幕背景的动画,对那十二个试练的真相做出了解释,包括九头蛇、狮子、野猪等等其实都是大力神的团队通力合作达成的成就。九头蛇其实就是九个带着蛇首的人,三首地狱犬原来是三只狼形成的幻觉,而最坑爹的则是半人马竟然就是人骑在马上在迷雾中的影子!本片同《崛起:罗马之子》颇为相似,时代相近,其实希腊时期和罗马时期在很多方面都是一脉相承的。二者都讲述了一个被欺骗进而复仇的故事,都有一个被神话包装起来的主角,尤其是主角都是一个带着些许神性的凡人。当电影最后大力神赫拉克勒斯推倒赫拉神像那一刻,他似乎就是在向赫拉报复,瞬间电闪雷鸣,一个亦真亦假似人似神的新的神明,就此诞生。

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