《熊出没·狂野大陆》解说文案_《熊出没:狂野大陆》:看这一部电影顶五部,值了!
中国动画电影《熊出没·狂野大陆》,于2021年上映,由丁亮导演,编剧,影片讲述了什么才是快乐的真谛?一场起源于爱的冒险! 狗熊岭附近新开业了一个神奇的“狂野大陆”,在那里,通过基因技术人可以自由变身各种动物,享受无比的自由和快乐。导游事业受挫的光头强,阴差阳错与神秘人乐天和熊二组队,参加乐园里奖金丰厚的比赛,却遭遇了队友乐天的背叛,历尽艰险终于获得冠军之际,却意外发现狂野大陆中出现了肆意袭击他人的混合变身怪兽,同时也明白了队友乐天窃取基因手环的背后的真相。 为了守护基因变身技术所承载的美好初衷,光头强与乐天冒险闯入总部,却再次发现在老板汤姆背后隐藏着真正的幕后黑手,他们是否能够获取最终的胜利?神秘人乐天背后又有着怎样的故事…。
点映场的影厅里,一半是熊大人,一半是熊孩子。已经数不清这是第几部《熊出没》大电影了,它对于《喜羊羊与灰太狼》的贺岁档接棒早已完成,每年一部的规定动作全是来捡钱的。虽说这样捡钱很容易,但终归还是要对得起观众,《熊出没》的主创们一年一度大开脑洞必须开出更大的花样才行。这一次的《狂野大陆》已经开出国际水平的脑洞了,我们可以从中看到许多撒了国产孜然的好莱坞烤脑花。1、《西部世界》不知道方特科幻公园是不是受了美剧《西部世界》的启发与诱惑,开始谋划下一代体感融入式情景主题公园了。片中的《狂野大陆》就是这样一款未来范儿乐园产品,人们可以在公园中变化为各种动物,在森林、草原、沙漠、海洋等各种自然环境下体验动物生存,并在其中展开夺宝、冒险等各种故事线。没错,这看上去就是《西部世界》的动物体验版。但这只是形似,神似的还在后面:它们都有两位创始人,其中一位因为儿(女)患有绝症而萌发了创造乐园的灵感与源动力;不约而同的,两位创始人因为理念不同最终分道扬镳,走上了相互对立的道路……2、《饥饿游戏》荒野生存是残酷而野蛮的,为了体现人性的闪亮与兽性的狂野,必须引入组队对抗模式。这便是《饥饿游戏》的游戏规则。《狂野大陆》很识时务的“拿来”了这一规则,这便有了光头强、熊二与神秘人乐天的不靠谱组合。3、《哈利·波特》这不是魔幻片,哈利·波特也能乱入?不是哈利·波特本人,是魁地奇乱入了。夺宝比赛第二阶段的游戏规则和魁地奇颇有几分相似,谁逮住“金色飞贼”就能秒得高分反败为胜,这道具你说不是从《哈利·波特》剧组借来的我都不信。4、《侏罗纪公园》乘坐轨道交通进入神秘的主题公园,这很像《天火》,但更像始作者《侏罗纪公园》。而公园覆灭的方式也像极了后者,失控的科技创造了失控的怪物。游客们四散奔逃,怪物们肆虐孤岛……看过《侏罗纪公园》的我们,猜中了这开头,也当然能猜中这结局。5、《2001太空漫游》当那个人工智能小普出现的时候,我便想说出那句来自《星战》的著名台词——“我有一种不祥的预感。”果不其然,人工智能再一次失控了。上一次是在不久前的《流浪地球》里,更早是在《终结者》或是《月球》里,但最早应该是在《2001太空漫游》里。这很离奇么?“如果你看了一千部以上的电影,你就会发现,这个世界上根本没有什么离奇的事情。”以上这些桥段究竟该界定为“迷影”致敬,还是“山寨”抄袭呢?其实很容易判断,那种生怕你看不出来出处在哪儿的刻意卖弄叫做“迷影”,而那种就怕你看出来而遮遮掩掩的小动作就叫做“山寨”。但对于儿童观众来说,这一切都是新鲜的,因为他们没看过一千部以上的电影,连一百部动画电影都没看过。电影对他们来说,就是一种新鲜的感官体验,就像片中的“狂野大陆”主题乐园一样。所以,我们没必要苛求一部国产动画电影所有元素都必须原创,只要它能把“拿来主义”运用得好、组合得妙,天衣无缝构建得像一部新电影就可以了。毕竟一年只圈一次钱算很良心了,而主创们费那么多心思玩新花样也很努力了。上一部《原始时代》其实也是这样拼凑过来的,但在教育意义上却远胜这一次的《狂野大陆》。希望有一天,《熊出没》能真正自信的喊出“我终于摆脱模仿,只剩‘强’啦! ”

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